刺客切不死,王者荣耀

 手机游戏     |      2020-01-06 16:36

今天要和大家说的,就是许久未见的中单法师,弈星!为什么要推荐他?因为他拥有着超快的清线速度,超强的自保能力,超强的团战能力,还有不弱于t1法师的伤害能力。这种种加起来,还不能够让你使用他?

弈星是一名可以持续输出的高爆发控制类英雄,在王者荣耀的背景中他是牡丹方士明世隐的徒弟,在他尚年幼时,家道中落被明世隐收留,此后因与扶桑使者在长安的一场棋局对决闻名世间。海报中的弈星也是一个手执棋子认真思考的少年,飘动的衣袖和白发展现出和棋局中一样的滔天气势。在技能改动之前弈星的出场率可以说是非常垫底的,一方面伤害比较低,另一方面前期清理兵线的速度实在是太慢,渐渐的淡出了玩家们的视野。

S15赛季以来,很多的玩家都知道马可波罗进行了加强,所以很多人都义无反顾的冲进了马可的怀抱里,但是现实的情况却是马可本就不高的胜率,因为一大批不熟悉这个英雄的玩家涌入,导致胜率更加低迷,其实大家不知道的是,在新赛季调整之后,真正进行了一次史诗级加强的是法师——弈星。

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被动可以说是一个小小的削弱,增加了cd时间,也减少了黑白棋子碰撞是产生的伤害,但是这并不能影响弈星的强度,因为前期清理兵线,弈星可以轻松的将1.2技能的配合间距拉到最大,以此得到最大的黑白棋子碰撞伤害,所以清兵速度不减反增。而被动还有增加了一个黑白棋子碰撞之后,攻击距离增加,伤害翻倍的效果,可以说前期消耗不虚大部分的中单法师。

在改动之后弈星的技能效果变化了很多,但是释放方式却并没有太大的改变,之前很多人都说弈星的技能基本上是可以无脑放的,现在的话也差不多吧,但是也不能完全不走心。弈星在技能效果上相较之前封锁效果更佳明显,在棋子的排布上也方便很多。那接下来小编就来为大家介绍弈星的攻略详情吧。

数据看上去的调整并不大,还有着一丝减少强度的感觉,但是实际上这一次的调整让弈星的伤害、控制、自保能力和容错率都获得了一次全面的提升,操作上限也有了很大的提升。小胖和大家说一下弈星这个英雄应该怎么玩吧!首先是铭文推荐:狩猎*10+心眼*10+梦魇*10

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然后是1技能,更改了之后,随着升级,会永久加强弈星的法师强度,满级之后直接就是加了180法强,这基本相当于一件免费大件了。但是这不是重点,重点是2技能被动的更改,每升1级会增加3%的cd冷却以及3%的冷却上限,这意味着什么?小编也是尝试过了,弈星满级别之后的cd冷却可以高达58%! 所以虽然弈星的技能cd看起来都很长,但是满cd之后一切就又不是那么回事了,满cd之后基本可以将你的棋子遍布战场。

技能介绍

装备推荐:冷静之靴+痛苦面具+巫术法杖+博学者之怒+辉月+虚无法杖

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被动技能:气合

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不过小编觉得最重要的,还是弈星的大招,以前弈星的大招展开之后,是会的棋盘里的对角召唤黑白棋子,两种棋子对撞产生伤害,这个伤害是可以被躲避的,而改版之后,只要在大招范围内就会受到伤害,而且还增加了每隔一秒就会晕眩0.5秒的被动,大招一共持续4秒,在大招范围内的人会被晕眩有2秒的时间,已经和张良的大招控制时间一样长了,团战之中要是圈中了2、3个人,还怕赢不了?而且弈星的大招在守塔上更是有奇效,敌方想要强行拆塔,你在塔前放一个大招谁敢进来?

受到致命伤害时,弈星会有1秒钟的时间免疫所有伤害并提升速度,此外还会在身边生成两颗棋子。这个被动和冥刀的效果简直如出一辙,不过也有一定的冷却时间。此外,弈星另一个被动就是增加普通攻击。触发效果是在黑白棋子碰撞后命中敌方英雄的情况下,棋子距离越远伤害越高,但是两颗棋子距离不能超过1000,此时下一次普攻会造成双倍伤害,也就是说弈星这个英雄也是适合普攻流的。

小胖简单给大家介绍一下弈星的技能吧。首先是被动,弈星的被动也是弈星的重要保命技能,因为在收到致命伤的时候弈星会有一秒的无敌时间,并且还会增加移速。并且黑白棋子爆炸命中敌方英雄的话,下次普攻会增加攻击距离和伤害,所以弈星的补兵推塔的伤害都比一般法师要高一点。弈星的一二技能点满技能之后,会增加180点法强和18%减CD效果,缩减上限最高可以达到58%,这也是唯一一个可以突破技能CD上线的英雄,弈星主要就是依赖储存的棋子来打出高额伤害,所以对棋子的释放时机的理解非常重要!弈星的大招是一个非常硬的团控技能,棋盘一旦生成,四秒内所有敌方英雄都无法离开。唯一的缺点就是大招的释放有两秒的延时,容易会被地方英雄逃脱。

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接下来对线不多说了,想要单杀基本上是不可能的,机会有且只有2级那一波,不然在实力相差不多的情况下,基本很难单杀别人。然后就是团战,大招一定要后手,特别是在对方以为要胜利了,再开大招,不然即使是鲁班这样的小短腿都会有时间跑出你的大招范围。弈星黑白棋子爆炸对敌方英雄造成伤害之后,就会增加攻击距离,那到底有多远?参考伽罗开弓之后的距离就可以了,因为这段增加的攻击距离并不会通过你的攻击指针显示出来。

一技能:定式镇神(CD:1秒 储存CD:8秒)

小胖说一下弈星的打法和思路吧:一级建议大家先买鞋子,出门就点上一技能,尽快的储存满3颗棋子最重要,因为弈星的清线速度非常的快,所以我们在清完线之后可以到处游走支援,因为弈星的手非常长,所以我们走位OK的话,基本上是不会掉血的,但是要时刻注意自己的蓝量,因为普攻伤害也很高,建议大家用普攻补兵。弈星有很强的对线和团战能力,主要的伤害就是依赖黑白棋子,当敌人被黑白棋子的爆炸减速之后我我们可以开大留住对面,团战开始之前尽量存满3颗棋子,这样才能打足伤害。以上就是小胖对于新的中单法神弈星的介绍啦,大家有什么想说的欢迎在评论区留言交流哦。

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弈星会在指定区域放置一枚黑色棋子,这枚黑色棋子会对周围一定区域造成150点法伤,每秒两次,持续15秒之后消失。棋子可储存三颗,可以提高弈星的法强并获得一定的视野。

弈星的1、2技能释放最快、最高伤害的释放方法是左右各一颗,满装备的弈星在后期,这样一套也是可以秒杀射手的存在。好啦,今天就先说那么多,弈星其实还有很多妙用,不知道有没有小伙伴知道呢?

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二技能:定式倚盖(CD:1秒 储存CD:8秒)

弈星会在指定地点放置一枚白色棋子,同黑色一样,这枚棋子也可以造成法术伤害和获得视野。两种棋子唯一的不同点在于黑棋子可以用来提高弈星的法强,而白棋子则是提高弈星的冷却缩减。

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三技能:天元

弈星的大招在指定位置划出一个棋盘,2秒最终成型,成型后每秒对棋阵内所有敌人造成200法术伤害并造成持续的短暂眩晕。成型后所有敌人均不可离开棋盘,大招持续时间为4秒。

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技能前后对比

弈星的在改动之前,一技能和二技能不可储存且有一定的CD时间,且对弈星的加成并不明显。前期基本都是靠着黑白棋子的碰撞来造成伤害的,击中敌方英雄有减速效果。现在的棋子即便不需要碰撞也有了一定的伤害,并且对弈星的加成也是比较好的。改动前的大招的释放和现在基本差不多,但是棋盘内部的伤害模式有所改进。在之前的版本棋盘内四个角各有一个棋子,每相邻两个棋子会发生碰撞,一共会碰撞四次造成高额伤害,棋盘内也不会被眩晕,但是这样的高额伤害从某种程度上来说是可以躲避的。而现在棋盘上虽然没有棋子,却是大范围内的控制加伤害技能,完全封锁后敌人是没有地方躲的。

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使用技巧

弈星是持续输出型法师,但是蓝量消耗却不像其他法师英雄那么严重。一技能和二技能虽然伤害不是非常高,但是这要这两个技能都点亮了前期还是很有自保能力的。弈星的棋子碰撞可以造成高额伤害并且可以大幅减速被击中敌人。棋子距离越远,伤害越高。此外弈星的棋子在消失时会有爆炸效果,这一效果对敌方英雄有着一定的牵制作用。一二技能的使用上不仅仅只限于棋子的碰撞,最主要的用途还是封锁和限制敌人的走位。用其中一种颜色的棋子限制敌人的方向,用另一种颜色的棋子来触发碰撞效果,并且在碰撞后用普攻继续攻击敌人还可以加倍伤害。在对线像上官婉儿这样的英雄还是很克制的,上官婉儿的飞天需要靠位移刷,弈星的棋子可以限制婉儿的走位并且断大,并且即使在婉儿上天弈星的的大招也可以将其困在其中并快速脱战。

在前期对线是弈星还是需要尽量塔下猥琐,放置黑棋子增强普攻和法伤。对于小兵还是以普攻补刀为主。等二技能点亮后再用封锁走位的方式与对方中单对阵,此外弈星可以用棋子打探视野,防止敌方法师蹲草丛或是敌方打野到中路抓人。后期发育起来之后团战看局势放大,在棋阵中放棋子造成高额伤害,最后普攻补刀。一拨人头就到手了。

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弈星的被动虽然有类似冥刀的效果,但是血量低的时候还是不要浪,此外要注意被动触发的CD时间,弈星在打团的时候可以发挥比较强的优势。团战中选择好时机释放大招,不但可以困住敌方英雄造成群体伤害,还可以很好的帮助残血队友尽快脱战。召唤师技能建议带闪现,弈星毕竟也是一个没有位移技能的英雄,在陷入团战中触发了被动时利用闪现可以快速脱离战斗圈。

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对抗技巧

弈星前期是比较弱势的,法伤和攻击都不太高,支援能力也非常弱,即使能够保命但是CD时间还是很长的,所以前期是占领上风的好机会。

技能加点

弈星的技能加点是大招优先,一二技能主要是影响基础伤害和普攻的,这里推荐增加一技能,不仅可以触发棋子碰撞,还能增加普攻顺带走一波普攻流。

连招技巧

弈星并没有非常固定的连招技巧,其技能都需要看战局释放,弈星的控制能力主要在封锁走位上,并且,因为弈星除去大招并没有像昭君二技能一样的强控,所以就不要考虑蹲草丛了。

铭文推荐

因为弈星的技能有加强普攻的作用,普攻可造成法伤,可以在攻速和移速上配置,靠走位保命和输出。此外弈星毕竟是法师,法术攻击和法术穿透相关的铭文也需要配置,尤其是弈星的普攻双倍机制需要合理利用。

这里推荐红色梦魇*10、蓝色狩猎*10、绿色心眼*10,高法穿可以打出高爆发,移速的增强可以加强弈星的支援速度。

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出装技巧

顺风局:冷静之靴减少CD,回响之杖增加法攻和移速,痛苦面具增加法攻、冷却和一定生命,贤者之书增加法攻,巫术法杖增强普攻,根据战局可以出一个炽热支配者,可以增加法力和法攻,而且到后期可能会出现蓝耗有微微不足的情况,这一装备可以很好的弥补。当然如果对方坦克英雄比较多,可以将痛苦面具或回响之杖换成虚无法杖。

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逆风局:冷静之靴减少CD,巫术法杖增强普攻,贤者之书增强法攻,虚无法杖增加法穿,如果对面很强势,可以出一个辉月,如果爆发英雄比较多那还是出反伤刺甲吧,此外还可以出一个极寒风暴。毕竟在面对强攻时还是要站住脚才行。反伤刺甲针对高爆发射手类英雄,极寒风暴则更针对弈星的保命能力,和缺少位移技能的缺陷,如果被抓或是被针对能够以最小的伤害快速脱离。

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以上出装主要是针对普攻流弈星,需要熟练的走位和对敌方走位的判断并进行压制。在对局中还是需要看实际情况的,时刻关注敌方出装动态,根敌方出装选择有所克制的装备,毕竟对局变化莫测,灵活变通才能笑到最后。那么通过以上介绍,诸位召唤师是否对弈星这个英雄更加了解了?希望小编的攻略能够对诸位召唤师有所帮助。