冷门战士哪吒登战士榜第四,带线支援掌控全局节奏

 手机游戏     |      2020-01-07 07:50

那个能上天,能闹海,让人又爱又气的小哪吒。

王者荣耀半肉流哪吒,带线支援掌控全局节奏时间:2017-07-02哪吒作为上单战士,其一技能给予他非常不错的清线能力,再加上被动的效果,使得哪吒在线上与敌方英雄对拼时并不会吃亏,而且还能通过被动来消耗敌方英雄,对某些特定的英雄,例如蔡文姬、东皇太一等,还能限制血量回复的效果,再加上哪吒的二技能的减伤效果,使得哪吒能在线上打出不错的优势,在拥有大招后还能支援队友,帮助队友建立更多的优势。 图片 1技能介绍:被动哪吒的普攻和一技能都可以对敌方造成3s的持续真实伤害和回复降低效果,所以哪吒在线上,利用技能或者普攻击中敌方后,就能对敌人造成持续伤害,因此哪吒在线上可以利用一技能击中敌方消耗血量,然后当敌方血量降低到一定程度时,可以上前与其对拼,因为有被动的附加伤害,哪吒的对拼并不会吃亏。 一技能作为哪吒的主要输出技能,有着不错的伤害,前期配合红莲斗篷能快速的清理兵线,而且命中单位还能提供最高50%的加速效果,使得哪吒的机动性有着不错的提升。由于其技能CD较短,蓝耗不高,所以在前期不需要吝啬一技能,利用一技能快速的清理兵线之后去清理野怪,获得经济和等级优势,在后期团战中,尽量使一技能覆盖多的敌方英雄,因为提供的加速效果能使哪吒的机动性得到显著的提升,使其黏住后排射手更加的容易。 二技能作为哪吒的控制技能,有着两段控制,并且控制到敌方英雄之后还能越过敌方英雄,可以非常不错的黏住敌人进行输出,并且提供一定的减伤效果,所以哪吒在后期团战中,利用大招切入敌方后排射手后,利用二技能先手打出控制,同时为自己提供伤害降低效果能有效降低受到的伤害,第二段二技能可以等待敌方射手交出闪现之后再使用。 大招作为哪吒的关键技能,在关键时刻可用作开视野技能,而且大招飞向敌方后,还带有一段击飞效果,但是由于哪吒的大招需要飞行时间,所以需要与队友沟通好,尽量提前一点使用,后期则尽量对敌方后排使用,打乱敌方后排的输出。 图片 2加点推荐:主一技能,副二技能,有大点大。一技能作为哪吒的主要输出技能,伤害越高对其推线能力和团战能力都有着提升。 出装推荐:图片 3六神装:红莲斗篷、抵抗之靴、魔女斗篷、反伤刺甲、破军、不祥征兆 出装分析:哪吒的被动配合红莲斗篷,使得哪吒的清兵能力十分的出众,一波兵线只需3-5s就能清理完毕,使哪吒在用大招支援之前,能快速的处理兵线。抵抗之靴提供的法抗,能很好的克制敌方法师前中期的输出,抵抗之靴提供的韧性配合上大招提供的韧性,能大幅的降低敌方对哪吒的控制效果。魔女斗篷提供的高额的血量加成和法抗加成,使得哪吒在中后期都不需要担心会被敌方法师秒杀。反伤刺甲提供的物理攻击加成和反伤效果,能非常好的针对敌方的射手的输出,在中后期切入后排时,提供非常不错的伤害。破军提供了非常高的攻击力加成,加上其被动,使得哪吒后期对后排的打击力进一步的增加。不祥征兆提供了不错的护甲和血量加成,其被动更是进一步限制敌方射手的输出,使哪吒对敌方射手的限制在后期十分明显。 铭文推荐:红色宿命:攻击速度 1%/最大生命值 33.7/物理防御 2.3 蓝色隐匿:物理攻击 1.6/移速 1% 绿色均衡:物理防御 5/法术防御 5 铭文属性:物理防御 73/法术防御 50/物理攻击 16/攻击速度 10%/移动速度 10%/最大生命值 337 铭文解析:双抗的加成,能给哪吒的前中期突入后排带来非常不错的生存能力,攻击速度和攻击力的加成,能使得他在短时间内造成更多的输出,移动速度的加成则能让其更好的黏住敌方后排。 图片 4对战技巧:哪吒前期凭借被动的伤害加成,使其在线上与他人对拼时并不会取得劣势,但是面对敌方双人路的时候,哪吒则需要猥琐,在塔下清理兵线,不要漏掉经验,野区如果有打野不能及时收掉的野怪,哪吒也可以收掉野怪,从而快速达到四级。四级之后的哪吒就可以寻找机会开启大招支援了。如果敌人下路压线太深可以优先支援下路,如果敌我打野遭遇,则需要优先支援我方打野,在前期发育阶段,只要有人数优势,基本都是能够赢下对战。 图片 5团战技巧:后期哪吒与队友进行41分带,一旦队友发现敌方少人,那么队友就可以先手开团,然后哪吒大招锁定敌方射手,限制敌方射手无法输出即可,一般在后期六神装之后,哪吒的输出完全可以单杀敌方射手,大招冲向敌方射手后,接上一技能 ,此时交出第一段二技能,控制敌方并接上普攻,一套下来,敌方射手一般已经半血以下,此时待敌方射手交出闪现再交出第二段二技能,如果伤害足以将其秒杀,那么可以果断交出二技能。如果敌方射手成功逃走,不要进行深追,回去帮队友即可。 总结:哪吒是凭借支援打出优势英雄,在后期通过41分带能很简单的确立团战人数优势,但是需要与队友沟通好,如果冲向敌方英雄的时候,己方队友撤退,那么哪吒发挥不出其自身的作用。 腾讯游戏玩家联盟出品,作者:洋洋 适用版本:v1.19.1

大家好,这里是鱼说王者,我是你们最可爱的小鱼!话不多说,进入正题。

哪吒是当前版本登场不高的英雄之一,作为一个坦克边路,

在前一段时间的英雄调整中,我们的一位十分冷门的战士得到了一次史诗级的加强,就是优化了一二技能的释放手感。一直以来,哪吒的一二技能使用手感都不尽人意,导致使用哪吒在对局中往往体验较差,加之版本原因,也导致哪吒的一个冷门。

其本身独特的真伤机制使得,他可以在前期中期有高额的附加伤害;

那么今天,小鱼就来带大家了解深度了解这位英雄吧 ~哪吒现版本整体强度分析

大招的指定追击效果,可以对敌方后排产生极大的威胁和限制性,

哪吒,一直以来其实都是一个十分强势的战士,在单独对线上,哪吒能和绝大多数战士或者坦克对线,并且能占到优势。哪怕是当前射手版本,哪吒在清线能力和抗压能力都是不弱的,并且,官方对哪吒的一二技能手感进行了优化,这可以说对哪吒真的是史诗级的加强了。

被动对生命回复的限制,使得他们在特定阵容具有出色的表现。

这一波调整之后,我们可以看到,哪吒的胜率已经直接晋升战士榜第四的位置,虽然出场率略低,但不可否认其强势度。

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核心技巧

技能介绍分析详解

被动使用细节

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当哪吒用三尖枪和乾坤圈混天绫进行攻击时,会在敌人身上残留炙炼火种,造成少量真实伤害,持续3秒,并且炙炼火种会减少其25%的生命回复效果。这个技能使得哪吒在前期拥有高额的附加伤害,并且被动的真伤可以附加在防御塔上面。

被动技能——炙炼火种:哪吒的被动是真实伤害的,并且减少敌方25%的回复效果,相当于自带了一个小制裁。这样一来,哪吒的被动是十分强势的,赋予了哪吒高额的团战收益,在对线回复型英雄的时候,可以说丝毫不虚。

一技能使用细节:哪吒挥抢攻击四周的敌人,造成高额物理伤害,每击中一个敌人都会触发一次风火轮,当哪吒触发风火轮时,会增加6%移动速度,持续5秒,最大可提升5层。这里要注意的是,哪吒释放技能以后,角色模型会向前位移一小段距离,一技能作为哪吒推线技能,在前期拥有不俗的范围伤害。

记住,依靠被动的哪吒在1V1的对决中不用太怂任何战士,直接上去消耗就完事了。团战中,尽量让敌方回复型英雄沾染上被动。

二技能使用细节:哪吒用混天绫短暂束缚敌人,然后迅速冲向该名敌人并翻越至另一侧,该技能4秒可以再次释放;每击中一次敌人都会触发一次风火轮,释放技能会触发红莲之印,减少15%所受伤害。这个技能作为哪吒的粘人技能,在翻越敌人的时候会给敌人短暂的僵直效果,由于技能效果是翻越到敌方身后,所以在逃跑的时候可以利用这个效果,会有意想不到的效果。

还有就是,哪吒所有技能和普攻都可以打出被动效果!

三技能使用细节:哪吒的大招作为一个指定的追击技能,打团的时候是敌方后排的噩梦,但是要考虑好释放大招的时机,兵线处理的情况;这里有一个技巧:哪吒大招撞飞敌人的方向是可以控制的哦,只要我们在飞行的过程中拖拉方向盘就可以控制我们撞飞的方向。技能连招

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哪吒尽量考虑一技能起手,在二技能的极限系距离,再适当二技能拉近和敌方的距离,贴身利用普攻和一技能衔接进行输出。

一技能——火焰三尖枪:一技能对周围敌人造成物理伤害,每击中一个敌人都会触发一次风火轮,触发风火轮增加6%移动速度,持续5秒,最多5层。

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我们来算一下,团战中触发5次风火轮,就可以增加30%的移动速度!这个移速,谁追得上?轻松可以脱离战场,或者追击残血,所以,一技能一定要更多的命中目标。

铭文装备及召唤师技能

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哪吒的铭文以生命值为主,

二技能——混天绫·束:束缚敌人,俯冲翻至敌人的另一侧,4秒后可释放第二次,击中一名敌人触发一次风火轮,释放技能还能触发火莲之印,触发火莲之印减少15%所受伤害,持续3秒。

五级铭文推荐:红色宿命、绿色虚空、蓝色调和,

二技能就是对线的资本,前期一级直接先升二技能,然后直接可以和敌方一直对打,在被动的真伤消耗下,再加上一级二技能就有的两段控制,还有免伤效果,哪吒在一级凭借二技能真的是有点强势的。

总属性:物理防御+23,最大生命值加937,冷却缩减+10%,攻击速度加10%,暴击率+5%。

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四级铭文推荐:红色暴戾,绿色庇护,蓝色刹那,

三技能大招——乾坤·天降:哪吒升上天空对所有敌方英雄施加乾坤圈,获得其视野并可以打断其回城,然后可以选择一名敌方英雄飞至其身前,造成伤害并击退,落地激发火莲之华,对火莲范围内敌人每秒施加1次炙炼火种,增加自身30%韧性,落地触发火莲之印,飞行过程中可再次点击技能立即降落并激发火莲之华。

总属性物理攻击+15,自带生命值+270,移动速度+7%,每五秒回血+42,物理防御32。召唤师技能:终结。出装思推荐

哪吒的三技能能不能用好,选择哪个英雄飞,也是一个十分关键的点。哪吒大招尽量选择敌方后排C位,然后冲进团战中,激发火莲之华对敌方进行一个回复减弱,并且还会激发自身免伤还有减少被控时间。中途是可以落地的,所以一定要注意好根据情况是否将大招进行到底。

六神装暗影战斧,抵抗之靴,反伤刺甲,魔女斗篷,暴烈之甲,破军或血魔之怒。

大招千万不要千里送人头哦~可以当做全图视野用,也不一定要飞出去的!大招怎样才能不是大招千里送人头?

在敌方输出位置没有位移技能,或者我方拿到极大优势的情况下优先考虑破军。这套装备可以为哪吒提供极大的坦度,对方想击杀哪吒非常困难,而且又可以最大化哪吒的输出,令哪吒真正成为敌方后排的噩梦。

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哪吒的大招,使用时真的十分关键。那么就由小鱼来告诉大家,哪吒的大招要怎么利用吧。具体有以下三种情况需要使用大招:

整体对局思路

视野用法——当地图上已经没有显示敌方任何英雄的时候,一般就是敌方都在蹲草抓人了,这时候就根据实际情况可以选择直接开启大招看视野。这就是哪吒大招视野用法,并且可以打断回城,总之就是要观察小地图来进行打断回城和全图视野。

前期线上压制对方,保证自身安全。哪吒前期的伤害十分可观,被动附加的额外持续伤害,在前期可以使得哪吒在单人对线或者抗压方面都有着不错的表现,前期的哪吒到四级的时间点十分重要,在达到四级之前要保证自己的安全,可以在前期利用大招支援的时候要优先考虑自己兵线情况,不要盲目支援。

打团用法——大多情况会是哪吒在边路带线的时候,团战时候哪吒要选择敌方重要C位来飞,或者选择团战中心敌方英雄人最多的地方,飞C位后排可以直接击杀敌方或者进入团战中心让更多敌方英雄进入火莲之华范围,对他们造成真伤和一个抑制回复效果。

中期,分推兵线,大招入团。中期的哪吒在拿到日炎以后,会和自己的被动拥有快速推线的能力,中期的哪吒要处理好兵线,尽量保持自己家的兵线始终推到河道以外,这样可以保证哪吒可以随时利用大招支援快速完成以多打少,打出人数压制,帮助队友拿到优势。

追残血用法——哪吒大招可以选择用来进行残血收割,但是一定要根据情况,如果你能保证自身飞过去收割的时候还能安全撤离,那就直接飞。如果确定只能一换一一去不复返的话,那就看地方值不值得你换,一般如果是敌方重要C位或者是身上比较值的,那就直接换吧,换掉一个重要C位也可以带给团队极大的好效果。铭文选择及分析

后期,明确大招对象,扰乱敌方阵型。神装以后的哪吒又肉又有输出,在团战里面可谓是一个搅屎棍般的存在,在后期的哪吒要明确自己大招锁定的对象,不要因为残血就开始盲目大招追击,要优先锁定敌方的核心输出位置,大招切入团战以后,能够干扰对面后排输出的情况下,尽量干扰敌方后排,如果摸不到敌方后排的情况下,要果断撤出团战优先保护我方后排。

铭文方面,由于哪吒是一个战士,并且是一个本身具备一定坦度的战士,在铭文选择上我们要偏向于肉边的铭文,就是具备一定生命值的铭文。那接着,就来看小鱼推荐的铭文选择吧!

大家觉的我的小哪吒玩的如何,欢迎评论留言!

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铭文:狩猎*6 调和*4 怜悯*5 虚空*5 宿命*10

哪吒本身定位一个战士,尽管不算属于脆皮战士,但由于哪吒机制的问题,带一定的生命值能让哪吒前期在消耗上相对强势。这一套铭文有16%的攻速加成,这是为了让哪吒更多的进行普攻,因为哪吒主要是靠技能来配合平A以及被动来造成消耗伤害的,所以攻速铭文很适合哪吒使用,带了一点怜悯主要是让哪吒更多的去释放技能对抗。

当然,也看个人喜好,可以选择战士的调和百穿铭文!装备选择及分析

哪吒身为一个战士,肯定是需要到前排对抗的,所以在出装方面我们选择半肉半输出装备。

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装备:抵抗之靴+红莲斗篷+暗影战斧+反伤刺甲+魔女斗篷+破军

抵抗之靴——哪吒其实比较怕硬控,所以出抵抗之靴来进行反制,减少被控时间,能有更多的输出空间。

红莲斗篷——红莲斗篷是可以加快清线速度,然后哪吒毕竟需要近身作战,所以在红莲的加持下,可以打出更多的伤害。

暗影战斧——这是每一位战士都必出的装备,增加输出能力和穿透。

反伤刺甲——反甲可以赋予哪吒高额的物理防御能力,以及一定的反弹伤害,增加防御的同时也是增加了输出。

魔女斗篷——增加法术防御能力

破军——弥补后期伤害和输出能力

这一套出装整体保证了坦度的同时,也保证了输出能力,这样的一套出装对于脆皮C位还有战士都已经有不小的威胁力了,对上坦克也能与之消耗,坦度输出兼备。召唤师技能推荐

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终结:推荐哪吒优先级带终结,终结不管是在前期对线,大招飞向C位的时候,再或者追击残血的时候,都会十分实用,用来收割。

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晕眩:晕眩的话,也是比较适合哪吒的,最好的一个就是大招进团的瞬间可以接上晕眩,达到一个团控效果,不管是打团或者追击留人都挺实用。

除了上面两个技能,哪吒也可以选择带闪现或者是虚弱,但小鱼个人觉得,哪吒自身技能拥有高额的移速,闪现可以选择不要,当然,也可以选择闪现来提高生存能力。

虚弱的话,哪吒自身二技能已经有一定的免伤,如果需要哪吒来进行先手开团,承受更多的伤害的话,也是可以选择虚弱的。哪吒实用玩法

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前期:前期哪吒的单独对线能力十分强势,出门时我们就可以选择升级二技能,然后来到线上直接和对线英雄gank,二技能然后配合普攻和被动消耗,如果对方不走,八成可以用终结直接收割一血。

中后期:哪吒的中后期玩法,就是带线,一直带线。因为哪吒有大招,如果其他路开启团战,直接开启大招迅速参团就好。有一个不可忽视的点,就是多观察小地图!带线不可太深,观察小地图及时大招给视野,或直接开启大招参团,或收割残血。

小细节提示:哪吒的一技能是可以向前方推进的,这个可以当做一个小位移使用,二技能翻滚至敌人身后也可以用来逃生使用,记住,尽量让自己的被动沾染到敌方血量较残的英雄身上。然后,还有就是要一直普攻,因为哪吒真的全靠普攻配合被动打伤害的。阵容搭配选择

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哪吒是一个半肉边,也是一个带线牵制边,可以考虑当做先手开团,但是不是很推荐。

辅助要选择一个先手开团英雄,版本万金油辅助坦克,最佳推荐辅助——牛魔。

既然辅助选择了牛魔,那么牛魔加上哪吒,开团、控制、高坦度承受伤害都已经有了,那就缺控制链衔接和高额爆发。

那么我们打野可以选择——李白、玄策这两个抓人能力和团战能力比较一流英雄。

然后中单选择高额爆发或者控制链衔接的英雄,最佳推荐中单——干将莫邪、王昭君。

最后,还是要选择一个高爆发范围AOE伤害的射手来弥补伤害,射手的话选择版本射手就行,最佳推荐射手——马可波罗、孙尚香。小结

哪吒其实在当前版本,还是属于可以上场的边路战士,并且在上次优化了一二技能后,使用手感明显顺手许多,对线能力属于战士中的中上等,主要可能是因为哪吒需要考虑的细节相对较多,所以导致该英雄热度不高。

小鱼觉得,哪吒是很不错的一个带线牵制英雄,也是比较适合组排或者五排的英雄。

最后说一下,哪吒还是比较害怕打真伤的英雄,还有被射手风筝,大家注意哦。

那么,希望小鱼的本期教学对你有所帮助哦。祝大家,上分顺利!