还在怕上官越塔单杀,利用新机制上分很容易【足球单场竞猜】

 手机游戏     |      2020-01-07 15:03

今天要和大家说的,就是许久未见的中单法师,弈星!为什么要推荐他?因为他拥有着超快的清线速度,超强的自保能力,超强的团战能力,还有不弱于t1法师的伤害能力。这种种加起来,还不能够让你使用他?

弈星是一名可以持续输出的高爆发控制类英雄,在王者荣耀的背景中他是牡丹方士明世隐的徒弟,在他尚年幼时,家道中落被明世隐收留,此后因与扶桑使者在长安的一场棋局对决闻名世间。海报中的弈星也是一个手执棋子认真思考的少年,飘动的衣袖和白发展现出和棋局中一样的滔天气势。在技能改动之前弈星的出场率可以说是非常垫底的,一方面伤害比较低,另一方面前期清理兵线的速度实在是太慢,渐渐的淡出了玩家们的视野。

弈星是一个远程消耗型法师,但是自身团控能力出众,但是却因为无位移和不容易理解的技能机制不受大众喜爱。hallo,大家好我是西汪,今天给大家带来弈星的细节教学。

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被动可以说是一个小小的削弱,增加了cd时间,也减少了黑白棋子碰撞是产生的伤害,但是这并不能影响弈星的强度,因为前期清理兵线,弈星可以轻松的将1.2技能的配合间距拉到最大,以此得到最大的黑白棋子碰撞伤害,所以清兵速度不减反增。而被动还有增加了一个黑白棋子碰撞之后,攻击距离增加,伤害翻倍的效果,可以说前期消耗不虚大部分的中单法师。

在改动之后弈星的技能效果变化了很多,但是释放方式却并没有太大的改变,之前很多人都说弈星的技能基本上是可以无脑放的,现在的话也差不多吧,但是也不能完全不走心。弈星在技能效果上相较之前封锁效果更佳明显,在棋子的排布上也方便很多。那接下来小编就来为大家介绍弈星的攻略详情吧。

一:弈星的技能被动:受到致命伤害时,弈星会遁入虚无,免疫所有伤害并提升30%移动速度,持续1秒,并在旁边自动生成两颗棋子,这个效果有120秒CD。弈星的普通攻击会造成法术伤害。黑白棋子爆炸命中敌方英雄后下次普攻的攻击距离提升,并造成双倍伤害。定式:当黑白棋子距离低于1000时,会相互吸引并爆炸,对范围内敌人造成法术伤害并将其减少90%移动速度,持续1秒;爆炸伤害随英雄等级每集级提高12点法术伤害;2秒内连续受到爆炸后续伤害将衰减30%;黑白棋子的爆炸伤害随着两颗棋子间的距离增加,每增加200距离,伤害提升20%,最多提升至基础值两倍弈星受到致命一击时会短暂进入无敌状态一秒钟,并且大幅提升自身移动速度,自带名刀的男人走起路就是特别帅,但是期间是不会免疫控制技能的!而且致命伤害触发效果时自身左右会掉落两颗棋子。并且每次普通攻击都会对敌人造成额外更多的法术伤害。而且黑白棋子互相碰撞时如果命中敌方英雄,下一次的普通攻击距离会额外提升并造成双倍的伤害。一二技能:在指定地点放置一颗黑色棋子,棋子生成时会对周围敌人造成法术伤害,持续15秒,该伤害对同个目标不叠加;棋子每8秒存储一发,受冷却缩减属性影响,最多存储3颗,每颗棋子最多持续15秒被动:每次升级技能的时候,都会相对应的提升冷却缩减效果和自身法术强度上限,点满级技能一共能够提供18%技能冷却效果和180点法术强度,如果出满CD装,冷却可以突破上40%上限,达到58%!主动释放:再指定的位置放下一枚棋子黑或白!棋子每隔0.5秒会自动对周围的敌人造成法术伤害并且获得视野,棋子存在时间最多为15秒!黑白棋子之间的距离一旦小于1000码时,会相互吸引并触碰爆炸,爆炸会对触碰到的敌方目标造成大量的减速效果和大量伤害,如果2秒期间敌方连续吃了多次爆炸伤害会减低30%的伤害,爆炸的伤害会根据棋子之间的距离计算,所以棋子离的越远伤害也就越高!三技能:弈星划出一个巨大的虚空棋盘,释放技能2秒后棋盘完全成型,成型后每一秒对棋盘内的敌人造成法术伤害和0.5秒眩晕,棋盘完全成型后所有棋盘上的敌人将无法离开棋盘范围,棋盘成型后共持续4秒。弈星的大招是王者中团控能力最强的,等同于吕布的升级版,释放大招后会有短暂延迟才会生成棋盘,棋盘生成之后处于其中的敌人无法逃离,大招会存在4秒。虽然大招控制能力很强,但是缺点也很明显,就是开启大招施法延迟很容易被敌方躲避,所以一般弈星不太适合先手开团,更多的适合后手反打配合队友控制技能使用!二:弈星的铭文出装铭文推荐:狩猎X10、心眼X10、梦魇X10,出装推荐:冷静之靴 痛苦面具 巫术法杖 博学者之怒 辉月 虚无法杖弈星这个英雄没有位移技能,很容易就会进入敌方的攻击范围,辉月这件装备非常适合弈星,再被敌方追击,在自己身上开启大招马上适合辉月,如果敌人不跑就会被困在大招中,辉月的无敌时间可以支撑到队友赶到。大招配合辉月很容易打敌人一个措手不及,也可以当做骗技能使用,因为自身自带名刀。由于自身没有位移技能,所以一般召唤师技能都是带闪现,可以根据情况调整自身站位,保证自己的生存率。一级先点一技能提升法术强度以便于可以压制敌方并且快速清理兵线,之后就可以主升二技能提高冷却缩减。

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然后是1技能,更改了之后,随着升级,会永久加强弈星的法师强度,满级之后直接就是加了180法强,这基本相当于一件免费大件了。但是这不是重点,重点是2技能被动的更改,每升1级会增加3%的cd冷却以及3%的冷却上限,这意味着什么?小编也是尝试过了,弈星满级别之后的cd冷却可以高达58%! 所以虽然弈星的技能cd看起来都很长,但是满cd之后一切就又不是那么回事了,满cd之后基本可以将你的棋子遍布战场。

技能介绍

三:弈星的打法思路进入游戏马上就要学习一技能,方便可以更早的储存满棋子,到了线上需要快速清理兵线进行一个游走支援。对线期间一定要注意自身站位,不要被敌方过度消耗血量,还有就是棋子不要过度使用,任何情况下都要至少留下一颗,不要全部用光,以免出现突发情况。中路一定要观察小地图,谨防被抓,以免浪费被动无敌效果!四级之后的弈星就有了质变的能力,在前期的小规模团战中非常强!,尽量跟随有控制的队友进行游走抓人,这样才能提高大招的命中率!期间释放一定要多穿插普攻,这样才能输出最大化!如果敌方突进英雄较多,团战前多在自身不远处释放棋子。也可以把技能放在关键输出点附近,帮助他有一个良好的输出环境。

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被动技能:气合

不过小编觉得最重要的,还是弈星的大招,以前弈星的大招展开之后,是会的棋盘里的对角召唤黑白棋子,两种棋子对撞产生伤害,这个伤害是可以被躲避的,而改版之后,只要在大招范围内就会受到伤害,而且还增加了每隔一秒就会晕眩0.5秒的被动,大招一共持续4秒,在大招范围内的人会被晕眩有2秒的时间,已经和张良的大招控制时间一样长了,团战之中要是圈中了2、3个人,还怕赢不了?而且弈星的大招在守塔上更是有奇效,敌方想要强行拆塔,你在塔前放一个大招谁敢进来?

受到致命伤害时,弈星会有1秒钟的时间免疫所有伤害并提升速度,此外还会在身边生成两颗棋子。这个被动和冥刀的效果简直如出一辙,不过也有一定的冷却时间。此外,弈星另一个被动就是增加普通攻击。触发效果是在黑白棋子碰撞后命中敌方英雄的情况下,棋子距离越远伤害越高,但是两颗棋子距离不能超过1000,此时下一次普攻会造成双倍伤害,也就是说弈星这个英雄也是适合普攻流的。

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接下来对线不多说了,想要单杀基本上是不可能的,机会有且只有2级那一波,不然在实力相差不多的情况下,基本很难单杀别人。然后就是团战,大招一定要后手,特别是在对方以为要胜利了,再开大招,不然即使是鲁班这样的小短腿都会有时间跑出你的大招范围。弈星黑白棋子爆炸对敌方英雄造成伤害之后,就会增加攻击距离,那到底有多远?参考伽罗开弓之后的距离就可以了,因为这段增加的攻击距离并不会通过你的攻击指针显示出来。

一技能:定式镇神(CD:1秒 储存CD:8秒)

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弈星会在指定区域放置一枚黑色棋子,这枚黑色棋子会对周围一定区域造成150点法伤,每秒两次,持续15秒之后消失。棋子可储存三颗,可以提高弈星的法强并获得一定的视野。

弈星的1、2技能释放最快、最高伤害的释放方法是左右各一颗,满装备的弈星在后期,这样一套也是可以秒杀射手的存在。好啦,今天就先说那么多,弈星其实还有很多妙用,不知道有没有小伙伴知道呢?

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二技能:定式倚盖(CD:1秒 储存CD:8秒)

弈星会在指定地点放置一枚白色棋子,同黑色一样,这枚棋子也可以造成法术伤害和获得视野。两种棋子唯一的不同点在于黑棋子可以用来提高弈星的法强,而白棋子则是提高弈星的冷却缩减。

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三技能:天元

弈星的大招在指定位置划出一个棋盘,2秒最终成型,成型后每秒对棋阵内所有敌人造成200法术伤害并造成持续的短暂眩晕。成型后所有敌人均不可离开棋盘,大招持续时间为4秒。

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技能前后对比

弈星的在改动之前,一技能和二技能不可储存且有一定的CD时间,且对弈星的加成并不明显。前期基本都是靠着黑白棋子的碰撞来造成伤害的,击中敌方英雄有减速效果。现在的棋子即便不需要碰撞也有了一定的伤害,并且对弈星的加成也是比较好的。改动前的大招的释放和现在基本差不多,但是棋盘内部的伤害模式有所改进。在之前的版本棋盘内四个角各有一个棋子,每相邻两个棋子会发生碰撞,一共会碰撞四次造成高额伤害,棋盘内也不会被眩晕,但是这样的高额伤害从某种程度上来说是可以躲避的。而现在棋盘上虽然没有棋子,却是大范围内的控制加伤害技能,完全封锁后敌人是没有地方躲的。

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使用技巧

弈星是持续输出型法师,但是蓝量消耗却不像其他法师英雄那么严重。一技能和二技能虽然伤害不是非常高,但是这要这两个技能都点亮了前期还是很有自保能力的。弈星的棋子碰撞可以造成高额伤害并且可以大幅减速被击中敌人。棋子距离越远,伤害越高。此外弈星的棋子在消失时会有爆炸效果,这一效果对敌方英雄有着一定的牵制作用。一二技能的使用上不仅仅只限于棋子的碰撞,最主要的用途还是封锁和限制敌人的走位。用其中一种颜色的棋子限制敌人的方向,用另一种颜色的棋子来触发碰撞效果,并且在碰撞后用普攻继续攻击敌人还可以加倍伤害。在对线像上官婉儿这样的英雄还是很克制的,上官婉儿的飞天需要靠位移刷,弈星的棋子可以限制婉儿的走位并且断大,并且即使在婉儿上天弈星的的大招也可以将其困在其中并快速脱战。

在前期对线是弈星还是需要尽量塔下猥琐,放置黑棋子增强普攻和法伤。对于小兵还是以普攻补刀为主。等二技能点亮后再用封锁走位的方式与对方中单对阵,此外弈星可以用棋子打探视野,防止敌方法师蹲草丛或是敌方打野到中路抓人。后期发育起来之后团战看局势放大,在棋阵中放棋子造成高额伤害,最后普攻补刀。一拨人头就到手了。

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弈星的被动虽然有类似冥刀的效果,但是血量低的时候还是不要浪,此外要注意被动触发的CD时间,弈星在打团的时候可以发挥比较强的优势。团战中选择好时机释放大招,不但可以困住敌方英雄造成群体伤害,还可以很好的帮助残血队友尽快脱战。召唤师技能建议带闪现,弈星毕竟也是一个没有位移技能的英雄,在陷入团战中触发了被动时利用闪现可以快速脱离战斗圈。

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对抗技巧

弈星前期是比较弱势的,法伤和攻击都不太高,支援能力也非常弱,即使能够保命但是CD时间还是很长的,所以前期是占领上风的好机会。

技能加点

弈星的技能加点是大招优先,一二技能主要是影响基础伤害和普攻的,这里推荐增加一技能,不仅可以触发棋子碰撞,还能增加普攻顺带走一波普攻流。

连招技巧

弈星并没有非常固定的连招技巧,其技能都需要看战局释放,弈星的控制能力主要在封锁走位上,并且,因为弈星除去大招并没有像昭君二技能一样的强控,所以就不要考虑蹲草丛了。

铭文推荐

因为弈星的技能有加强普攻的作用,普攻可造成法伤,可以在攻速和移速上配置,靠走位保命和输出。此外弈星毕竟是法师,法术攻击和法术穿透相关的铭文也需要配置,尤其是弈星的普攻双倍机制需要合理利用。

这里推荐红色梦魇*10、蓝色狩猎*10、绿色心眼*10,高法穿可以打出高爆发,移速的增强可以加强弈星的支援速度。

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出装技巧

顺风局:冷静之靴减少CD,回响之杖增加法攻和移速,痛苦面具增加法攻、冷却和一定生命,贤者之书增加法攻,巫术法杖增强普攻,根据战局可以出一个炽热支配者,可以增加法力和法攻,而且到后期可能会出现蓝耗有微微不足的情况,这一装备可以很好的弥补。当然如果对方坦克英雄比较多,可以将痛苦面具或回响之杖换成虚无法杖。

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逆风局:冷静之靴减少CD,巫术法杖增强普攻,贤者之书增强法攻,虚无法杖增加法穿,如果对面很强势,可以出一个辉月,如果爆发英雄比较多那还是出反伤刺甲吧,此外还可以出一个极寒风暴。毕竟在面对强攻时还是要站住脚才行。反伤刺甲针对高爆发射手类英雄,极寒风暴则更针对弈星的保命能力,和缺少位移技能的缺陷,如果被抓或是被针对能够以最小的伤害快速脱离。

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以上出装主要是针对普攻流弈星,需要熟练的走位和对敌方走位的判断并进行压制。在对局中还是需要看实际情况的,时刻关注敌方出装动态,根敌方出装选择有所克制的装备,毕竟对局变化莫测,灵活变通才能笑到最后。那么通过以上介绍,诸位召唤师是否对弈星这个英雄更加了解了?希望小编的攻略能够对诸位召唤师有所帮助。

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