5月22日见证世界雕琢,上古世纪国服首测与韩CBT5同步

 新作发布     |      2019-11-30 14:57

《上古世纪》汉化即将润色 雕琢中文魅力

2014/05/22 14:13:24| 来源:互联网 | 小编:小 幼 | 已有[0]人评论我要评论

第三代网游《上古世纪》即将开启国服首测,让玩家热情空前高涨,更加想了解游戏最新的汉化进度。在这里,我们专门实地采访了《上古世纪》负责汉化工作的萌妹纸diet,让她为大家展示一下游戏汉化忙碌又充实的一天!

概念海报全解读 5月22日见证世界雕琢

2013/08/20 11:41:27| 来源:互联网 | 小编:佚名 | 已有[0]人评论我要评论

上古世纪国服首测与韩CBT5同步 出版中文小说

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第三代网游《上古世纪》韩服蓄势待发,但相信很多中国玩家由于语言和文字的壁垒,正在苦苦等待国服版本,以求获得更完美的游戏体验。前几天,我们发布了“恐怖“的汉化工作量,今天就让我们深入感受一下汉化的丰富细节吧。

据汉化组人员介绍,《上古世纪》汉化工作目前已经取得了成效,目前三百万字的游戏文本已经汉化完成度已经接近90%。不过100%汉化并不意味着工作结束,国服资料的优化和润色的重要程度并不比汉化低。如此大的文字量,优化润色是一个非常沉重的负担。而且项目组对于游戏中的文字要求非常高,任何一句话都需要反复体味、修改,有些重要的文本甚至通过全体投票等方式才能最终决定。这一切都是为了在明年国服首测时,能够呈现最完美的国服全中文首测版本。

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汉化人员介绍说,虽然中国玩家可以体验去韩服《上古世纪》,也可以凭借游戏经验完成任务升级,但是韩服和国服还是有很大差距的。比如游戏中有许多充满了想象力的任务,仅靠经验就很难完成;还有玩家在建造城堡、建造海船时,需要收集各种各样的材料,除非玩家能看懂韩文,否则也很难完成。

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在提到汉化版本最值得玩家期待的地方时,汉化组人员表示:“《上古世纪》的世界观非常浩瀚,这体现在游戏的各个方面。游戏世界观架构师全民熙本身就是亚洲极具知名度的奇幻文学作家,她在架构世界观时很注重文化雕琢。比如在游戏中,你能看到各种不同的建筑、地貌、风俗、种族,有着贯穿始终的神话设定,更有着精妙的剧情,全民熙甚至还在游戏中创造了一种文字,一定会给玩家带来一种与众不同的感受。”

关于《上古世纪》

《上古世纪》是由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发、腾讯游戏运营的全球首款第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认是最有希望改变与创造网游历史的游戏。

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运营团队本周通过官网为首测推出了一组雕琢概念艺术海报,从技术、音乐、美术、画面等方面展示了游戏的雕琢精神,也突显了游戏庞大的幕后制作团队对《上古世纪》长期以来的全情投入与工匠精神。

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概念海报的第一张由使用于机械表中的陀飞轮拉开序幕,这种需要79项复杂流程打造出来的核心技术工艺,经过了6000余次的尝试而最终被载入史册,海报配以《上古世纪》主策划金京泰的表态,展示了开发者依靠先进的技术,创造出完美精彩的虚拟世界的雕琢概念。在之后的文学篇里,游戏世界观剧情小说作者全民熙也对游戏的文学内涵做出了诠释,我们在第二张概念海报里感受到了游戏庞大的世界观,以及等待玩家探索的史诗级剧情。

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第三张概念海报引用了一副十九世纪的欧洲知名风景画,这位誉满世界的大师用三十多年的时间,雕琢出这幅获得了查理三世金质奖章的伟大作品,正如《上古世纪》的美术总监尹龙基所说,美术让开发者的梦想具备可能性,真实的模拟加上精心的修饰,看到的世界比你想象中的更加真实。感受突破想象的画面代入感是游戏玩家一直追求的体验,而有了这种堪比艺术品的雕琢精神,处处是风景的游戏画面最终会得到呈现。

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在游戏的音乐方面,创意海报引用了竖琴作为借鉴物,引用了《上古世纪》的音乐制作人尹尚的寄言,他表示,音乐将赋予游戏第二次生命,它将激活一个潜在的灵魂,并对外在的环境及内心情绪做出最巧妙的渲染。这位韩国知名作曲家将他对音乐的造诣和理念注入到游戏音乐中,为玩家们送出一场精心雕琢的音乐盛宴,而这一切,都将在5月22日的国服首测中得到呈现。

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《上古世纪》自曝光以来一直备受玩家期待,更是被冠以“第三代网游”的美誉,它从韩国到中国经过了700多天的精心雕琢,汉化过程超过300万字,在各大媒体的期待排行榜上一直名列前茅。这组展示开发团队雕琢精神的概念海报,展示了制作人员对这款游戏的高度投入与责任感,倾注了无数人心血的《上古世纪》终于将与中国玩家见面,让我们一起期待5月22日国服首测的来临吧!

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备受期待的第三代网游《上古世纪》携全新内容亮相UP2012腾讯游戏年度发布会。中韩双方在 会上联合发布重大运营消息:《上古世纪》将为中国玩家开发中国风格的主城,而即将开启的 CBT5测试将会提供初步汉化的中文版本,面向中韩玩家同步开放。此外,发布会现场还举办了 隆重的签约仪式,宣布《上古世纪》官方原着小说《冷杉与鹰》中文版将于今年6月在中国大陆 地区出版发售。

每天大约9点,会准时来到工位,泡上一杯浓茶,就开始一天的工作啦!

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汉化工作最大的模块当然是游戏内脚本,不过还要花很多时间搜集资料,撰写游戏世界观,整理游戏资料库。所以上班后一般都是查书——码字——沟通等不断循环的过程。

中韩现场对话 宋在京称CBT5将面向中国玩家

当然了,《上古世纪》的汉化服也是全天必开的游戏,工作中随时都会去游戏里验证内容,玩其他游戏的时间很少,只能深夜回家后玩玩啦。

腾讯游戏市场部助理总经理朱峥嵘先生在现场回顾了《上古世纪》从CBT1到CBT4的研发历程, "韩国网游研发第一人"宋在京通过隔空连线的形式为中国玩家带来了好消息:游戏即将开启 CBT5测试,而本次测试将会面向中国玩家开放。

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为了让中国玩家更好的体验游戏,《上古世纪》的CBT5版本将是经过初步汉化的新版本。而国 服首测与韩服CBT5的同步,不仅能让期待《上古世纪》已久的中国玩家抢鲜体验到最新、最成 熟的游戏版本,在中韩两国网游业界更是史无前例的创举。

午饭一般外卖解决。吃完午饭后,有时候会玩一会游戏,体验一下汉化版的成果。当然了,汉化的工作强度是很大的,经过一个上午的忙碌,一般也会午睡一会。在我们工位旁,一般都会有几张行军床,有人会躺在行军床上小憩一会,我一般是直接趴在桌子上搞定。

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宋在京同时还展示了一幅专为中国玩家开发的中国风格的主城原画,他表示《上古世纪》非常 重视中国玩家的意见,在条件允许的情况下,将会继续开发中国风的服饰、地图、副本、活动 等更多中国玩家喜欢的内容,来更加贴合中国玩家的游戏诉求。

下午2点正式上班,继续开始奋战汉化工作。

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因为游戏的世界观非常宏大,游戏架构师全民熙作家在世界观中设计了各种族厚重的文化背景,历史,功绩,服饰,甚至是文字等,这些让玩家感觉非常震撼欣喜的内容,在我们这里,就变成了高达一米多高的厚厚的资料文件……

"改变"主题视频震撼亮相 诠释游戏核心理念

除了汉化等日常工作外,下午还有许多讨论会议和专业课程。

《上古世纪》在以往的历次发布中,都会通过视频展示的方式分享游戏的最新理念和革新内容 ,而在本次发布会上,则是将游戏的全新主题"这一次,改变世界"融入到视频理念中。

对于汉化来说,种族定名等是非常难的,不仅我们要冥思苦想长达数周,还需要翻阅数十种资料去寻找最合适的名称,还要拉好多相关人员去开会,最终才能定一个种族名称。

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此段视频通过创意漫画和游戏视频对比的方式,讲述了光影、时间、职业、环境、家园、成长 、城战、海战等多项实际性改变,展示了第三代网游《上古世纪》在游戏设计中的多重创新, 并充分传达了游戏"改变"的核心理念。

在这里,萌妹纸也给小编讲述了一些她做汉化时遇到的趣事。故事发生在完成《上古世纪》韩服CBT5的汉化工作之后,上古汉化组出发前往韩国XLGAMES进行合作测试阶段!可谁也没想到的是,就在我们抵达韩国时,韩国正遭遇了61年一遇的高温天气……那个热呀,可以用古书中的一句诗来形容:“烈日炎炎似火烧,野田禾稻半枯焦。屌丝心内如汤煮,高富帅们把扇摇。”

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虽然天热难耐,但是《上古世纪》的开发人员们为了即将到来的CBT5,展现出了高昂的斗志。为了能在新的测试中给玩家们带来一个更加完美的游戏,开发者们几乎每天都工作到凌晨。在这次合作测试过程中,我们遇到了棘手的脚本更新问题。幸好,XLGAMES的QA工作人员不辞幸苦的一遍遍帮我们进行更新,极大的提高了汉化工作的效率。经历这一番波折,咱们项目组的同事和XLGAMES的大大们萌生了伟大的友谊!

全民熙加盟泛娱乐顾问团 官方小说将来华签售

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被誉为"亚洲第一奇幻小说作家"的韩裔女作家全民熙,本次也以《上古世纪》世界观架构师 的身份加盟腾讯游戏泛娱乐顾问团。

经过一周的奋力拼搏,我们终于完成了汉化的测试和Bug修复!

作为亚洲顶级的奇幻小说作家代表,全民熙女士的多部作品被改编成世界级网游,被誉为文学 界独一无二的"网游文学女王".在本次发布会上,她与中国作家出版社、《上古世纪》韩国 开发方XLGAMES、中国代理运营方腾讯游戏的嘉宾一起, 共同宣布了《上古世纪》官方原着小说 《冷杉与鹰》中文版将于6月在中国正式推出的消息。届时,全民熙女士也将亲自来华举行全国 巡回签售活动。

虽然有些幸苦,但也是值得的!

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晚饭一般使用公司派发的夜宵卷,在食堂挑点食物填饱肚子,不忙的时候到七八点就可以回去了,在版本前昔可能就要到十二点以后啦!

19:00

一般到了这个时间,在其他公司就是下班的时间了,但是在腾讯,现在是“夜总会”的时间。因为白天常常有其他公司的人来谈合作,所以自己人的会议往往在夜晚开,美其名曰“夜总会”。

好吧……在这里也吐槽一下,游戏策划真的是每天N多的会议,项目组的,汉化组的,运营的,各种各样,有时候要从早上9点就开始开会,一口气开到晚上9点……

因为会议占用了大多数时间,所以好多时候要加班到深夜……

 21:00

好吧,折腾了一天,终于可以回家了。

因为是夜猫子,所以不管下班多晚也会回去玩玩游戏看看书再睡觉。

我个人比较喜欢动漫和cosplay,另一位同事是文艺青年,经常在家画画写诗啥的,还有个纯宅男的业余时间都奉献给了LOL。

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文艺青年的不靠谱作品

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最后在睡觉前,也谈谈个人看法。

我之前是做自研游戏的,后来选择上古是因为十分认同宋在京先生超越时代的游戏理念,来这里会学到很多新的东西,而且事实证明这个选择十分明智。

虽然在《上古世纪》做汉化很累(确实是非常累呀,亲),但是还是学习到了很多东西,游戏的创新性是前所未有的,非常值得国内策划学习改进,世界观方面全民熙作者的广阔思维要求我们必需精通古今中外人文历史,才能真实地还愿这个庞大的世界。

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各位亲,睡觉之前再说一下,虽然目前大家还没有体验到汉化版本,不过在国服首测中,全面汉化版将会和大家见面哦。上古汉化量和上古世界观一样庞大,更新量惊人,这是前所未有的挑战。经过前期的铺垫,中文覆盖率终于达到了100%,也正在进行文字优化工作。我们希望把最好的作品带给玩家,请亲们耐心等待!

2:00

开始打呼噜……

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