暗影崛起,炉石传说

 新作发布     |      2020-01-06 13:19

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不知道大家有没有关注“时事”,有关注的小伙伴一定都知道最近兴起一套改良版的节奏贼构筑,节奏强行加快,而且抢血能力变得更强,实战中更加暴力,单局游戏时间更短,而最最关键的是上分效率更高了,不管有没有听过,下面请跟着笔者一起来看这套极限抢脸的节奏贼构筑。

节奏贼这套卡组大家肯定不陌生,即便没玩过,那肯定也遇到过,笔者最喜欢它的一点在于不墨迹,它还有空场爆发,不是过度依赖场面,而且有持续伤害,几乎可以算是全能型的,而随着版本的沉淀,这套节奏贼也是越发趋于成熟,在版本中混的风生水起。

炉石传说高胜率节奏贼实战技巧思路分享 来源:NGA/小狗Brody编辑:野狐禅评论

炉石传说暗影崛起节奏贼上传说卡组及细节分享 来源:NGA/snstone111编辑:野狐禅评论

抢脸节奏贼:

节奏贼:

《炉石传说》目前节奏贼是一套非常强力的上分卡组,不少小伙伴在天梯都遇到了内战的情况,有玩家构筑了一套内战百分百胜率的节奏贼,具体是怎样的呢?下面就为大家带来高胜率节奏贼实战技巧思路分享,一起来看看。

《炉石传说》暗影崛起版本中节奏贼是一大上分利器,不过随着环境变化,初代节奏贼的卡组并不是很适应新环境了, 有什么最新的构筑呢?下面就为大家带来暗影崛起节奏贼上传说卡组及细节分享,一起来看看。

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高胜率节奏贼实战技巧思路分享

暗影崛起节奏贼上传说卡组及细节分享

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卡组代码:

从8级开打之前用巨贪的控制萨 但仍旧不能对小光头高胜率 而且对局时间过长体验不佳 于是换了这套几天前在hsr上抄的高胜率海盗跟班节奏贼

版本前刷到低保,版本更新后尝试过各种节奏贼,机械猎,超生德,一直在四级徘徊,今天用这个卡组上了传说。跟大家分享下

改变:

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可以看到19局中盗贼多达9局 所以当下环境吃准了贼就比较好上分

### 自定义 潜行者

和以往节奏贼相比,最大的改变就是小精灵和吸血蚊的加入,这2张卡不仅是契合节奏贼的构筑,而且非常适合当前环境;

暗影步:

其余的对局相对较简单 论坛大佬讲得较多 就不赘述了 下面着重讲一下盗贼内战对局经验

# 职业:潜行者

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起手 永远留一张伺机待发 一张团伙劫掠 怪盗恶霸全留 后手留范先手换 布缆鼠先手无暴徒可留后手二费跳币有事做就不留 背刺留一张 有背刺或伺机待发时先手留军七后手必留军七 一费可以留船工裸下蹭伤害加大团伙劫掠过033海盗概率 不留闷棍刺骨锄头

# 模式:标准模式

从节奏贼构筑来说,0费小精灵可以免费打连击,而且有1个1/1站场,配合怪盗恶霸就是2个跟班,配合军七就是2点解场或者打脸伤害,配合大范就是额外2/2身材,当然还有团伙劫掠,额外一把武器,都是非常好用的,而吸血蚊不仅是打脸的3点伤害,而且自身回复3点,说句实话抢血能力不比火车王逊色多少,而且因为有回复能力的关系,遇到对抢的时候,往往可以帮我们死里逃生脱离斩杀线。因此这2张卡成为提速抢脸节奏贼的必需品。攻防兼备,配合暗影步和矿锄可以实现2次3次输出,是我们抢血能力的保障之一。

这张卡有很高的存在价值,因为combo太多了,而且主动释放稳定性好,相比矿锄亡语唯一缺点就是略亏卡。而combo有:

对局思路就是想方设法抢节奏 利用伺机待发 跟班 军七牢牢将前期场面控住并蹭血 中期有团伙劫掠抽到的刀+海盗一波小型超展开尽量走脸将血线压到15血以下 通过船长的升级取得血量的巨大优势 然后多种方式斩杀

# 巨龙年

对阵分析:

①配合大范多刷2/2

内战小tips

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②配合怪盗恶霸多刷2个跟班

刀尽量少解怪多走脸 卖太多血不值得

# 2x 伺机待发

对阵动物园、超生德的时候,明确2种获胜方式,一种控场型,一种爆发压制型,先说第一种控场型,比较常见,依靠武器和背刺、军七的效果、跟班等控场,同时建立场面基础,持续蹭几回合血之后,再发挥高爆发的优势,一回合秒杀对手。这种思路一般就是起手没有大范的时候,那就只能找背刺、小精灵、团伙劫掠、军七、怪盗恶霸等卡,慢慢控场,稳中求胜。再说另一种爆发型,我们知道动物园和超生德没有场面的情况下,面对6/6或者更大的范是没用办法的,而只要大范输出2回合脸,这局对手95%概率走远,所以起手有范就必留,找低费卡一波养肥(比如伺机待发、背刺、小精灵、毒药等),做好范以后。三回合就可以决出胜负,这种方式获胜超级快。

③残血随从满血复活

永远要在下回合有事做的情况下思考本回合场面最大化的打法

# 2x 背刺

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④配合狗头人国王再来一个宝藏

中期血量健康的情况下可以全部走脸 对方只能疲于解场 而盗贼这版本不带奇利亚斯没有任何墙和奶 很容易被伺机待发迈拉加直伤带走

# 2x 南海船工

打中速猎、普通节奏贼,我们的优势在于节奏比他们更快,爆发和持续打脸伤害能力更强,话虽如此,起手还是按标准节奏贼玩法来,找怪盗恶霸,小精灵、背刺、大范,还有最重要的伺机待发+团伙劫掠等卡,依然是场面最重要,先建立场面优势,免除被斩杀的后顾之忧,再开始输出,武器亡语和吸血蚊花式抢血,或者毒药船工、火车王爆发式抢血,都能帮我们以最快速度结束游戏。

⑤配合诺米再来一波……诸如此类

手牌太差而对方血量见半可以直接迈拉拼一拼 空过一两回合或者中期吭吃瘪肚空拍个船长的局几乎不可能赢

# 2x 刺骨

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双核心:狗头人国王、大厨诺米

剽窃贼场面上闪狐和蟊贼同时存在闷闪狐不闷蟊贼以防意外的墙或奶

# 2x 怪盗布缆鼠

打防战,控制萨等卡,因为对手前期孱弱,所以团伙劫掠的武器,或者是毒药buff的武器解场显得至关重要,依靠武器控制场,随从就可以全部拿来输出打脸,给对手巨大场面压力,加上我们是偏抢血的构筑,只要抢血节奏开始,即便场面被解大半,再起一波抢完剩下的血量也没什么压力。不过打这2个卡组还是需要注意清场,能活一个都是好的,比如战士的掷弹机器人/战路/乱斗的解场方式,萨满的闪电风暴、哈加莎的阴谋解场方式,在我们中期起来一波场面之后都需要考虑,过于大意肯定要吃亏。另外思路要明确,对方是后期卡组,我们必须中期结束战斗,拖到7费以后我们的质量就开始慢慢跟不上了。除非能及时不稳定元素抽干后,接一个大厨诺米,这样的话打萨满是稳了,而打战士还怕一手乱斗。

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内战血量是关键 在节奏允许的情况下 保证血量健康 少卖脸多打脸制造压力

# 2x 闷棍

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国王因为我们众多跟班的存在,很容易触发效果,而宝藏的话配合伺机待发就是0费,虽然一般情况下我们是拿召唤2个传说直接铺场的,但是其他的卡也同样有妙用。

范不要强做 内战前期66/88区别不大 解不掉都是炸 解也就是一个闷棍的事 而且不伺机待发闷加站怪闷棍是绝对血亏的因为还能在几回合后用跟班轻易做66/88范

# 2x 军情七处特工

总结:

大厨的话则是提供最后一波的输出,致命一击,非死即生。而暗影步如果能留到这时候,那就还有第二波!

国王对面血量健康且场面不过强时选王冠 准备斩杀选奇迹之杖 其他不考虑 王冠尽量配合伺机待发在下国王当回合制造压力

# 2x 团伙劫掠

以上就是当前流行的提速节奏贼的构筑与对阵分析,感谢大家的阅读!

对阵思路:

奇利亚斯可以解掉3血怪提供小回复还算有用 但有事做尽量别亏节奏下奇利亚斯

# 2x 怪盗恶霸

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### Tempo

# 1x 艾德温范克里夫

打动物园、超生德,起手需要背刺、军七、暴徒、团伙劫掠、怪盗恶霸,背刺军七可以很好清除场面,然后站一个3/3解对手场面,或者压制对手的生物,团伙劫掠则是可以找到4费武器,并大概率拿到恐怖海盗,打出4费节奏点。而怪盗恶霸则是随时连击都可以上场的存在,5血可以很好恶心这2个快攻的节奏,而且对手一般都是2血生物,解恶霸就要被我们匕首解,不解又难受。只要这些卡就位,我们完全可以控住场面,而对手只要铺不起来,只能任我们宰割。

# 职业:潜行者

# 2x 荆棘帮暴徒

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# 模式:标准模式

# 2x 恐怖海盗

打节奏贼、中速猎,这两个中速卡组内战,我们的宗旨就是怼脸!当然不是无脑怼脸,前期肯定是要先解场的。留的卡同样是背刺、团伙劫掠、暴徒、怪盗恶霸这些卡。先保证自己有生物下场,这样解场的同时先站住场面就有了解场的主动权,还能压制对手后续生物,打猎人的话场面领先基本就输不了了,因为后续只要边控场边抢血,猎人就会慌的要死,各种解场强迫症,就怕被我们爆发打死。

# 巨龙年

# 2x 摇摆矿锄

不过打盗贼的话,场面1-2个还是不够稳的,我们自己清楚,1-2个站场生物完全不看在眼里,很轻松可以解掉并站住自己的生物,所以贼内战更重要的是血量,有时候放对手1-2个小生物站场也无所谓,关键不要拿高攻生物去解低攻生物,太浪费节奏!另外这个对局要时刻注意敌我血量,防猝死,防错过斩杀。

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# 1x 奇利亚斯

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# 2x 伺机待发

# 1x 火车王里诺艾

打防战,优先要找的是暴徒、恶霸、军七,团伙劫掠等卡,我们的3费4费是我们最强的节奏点,能有场面压力,输出死战士的话,那么这局就很稳,很容易一波爆发带走战士,而一旦3、4费没有给予场面压力,打战士后续就难了,什么掷弹机器人,对撞器,砰砰英雄机械突袭,场面就完了,而诺米一波也就一个乱斗的事情。(3、4费有节奏很好打,没节奏也不是不能打,只是不好打罢了)

# 2x 背刺

# 1x 绿皮船长

文章的最后,提示大家,这套牌造价不低,如果卡不全的小伙伴不推荐合成,可以去合其他廉价一点的卡组,而尘足够的话,就随便合,无所谓了。

# 2x 南海船工

# 1x 迈拉的不稳定元素

# 2x 刺骨

# 1x 劫匪之王托瓦格尔

# 2x 怪盗布缆鼠

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# 2x 闷棍

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# 2x 军情七处特工

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# 2x 团伙劫掠

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# 2x 怪盗恶霸

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击新套牌进行粘贴。

# 1x 艾德温范克里夫

全程遇到过3把战士,2把德,1把萨满,14把贼,输的两把都是内战,一把是自己计算错误,一把是遇到了一个机械亡语贼,没经验被抢死。

# 2x 荆棘帮暴徒

这套卡的特点就是比一般的节奏贼速度快,基本在7-9费解决战斗。

# 2x 恐怖海盗

贼内战:遇到最多的,起手找恶霸,对面的恶霸第一时间解,这是一张滚雪球的牌。

# 2x 摇摆矿锄

战士:战士不要考虑场面,也不要考虑防乱斗,就是打脸,场面上小弟多的时候不要上大范,抢不死到10费基本可以投降,注意运用好火车王和矿锄的16血斩杀。

# 1x 奇利亚斯

小德:起手找背刺军七,解场面,等到5-6费就会有场面优势

# 1x 火车王里诺艾

关于大范:不要贪,6-6就考虑上,上的越早越好

# 1x 绿皮船长

关于国王:没场面选传说,有场面选0费

# 1x 迈拉的不稳定元素

关于麦拉:只用到一把,也靠它翻盘,个人认为有优化空间。

# 1x 劫匪之王托瓦格尔

奇利亚斯和绿皮必带,懂得自然懂。

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以上就是这套卡组的具体构筑了,更多卡组请前往专区浏览。

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相信很多小伙伴对内战都很头疼。不妨试试这套卡组吧!