英雄联盟发起重做英雄投票,这怎么没投票呀

 新作发布     |      2020-01-06 13:19

各位小伙伴大家好啊,这里是超级无敌可爱的小小苍~

国服之中,4月2号才开始进行了9.9版本的更新内容,但是拳头的设计师们已经计划接下来的改动方向了。

今天英雄联盟官方发起了一项新的投票,票选明年拳头将要重做的英雄,一共给了五位英雄作为选择,基本都是出了很久无论是视觉还是玩法都比较落后的英雄。

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今天我们就来聊两个重磅消息,一个是前两天和大家讨论过的猴子重做问题,一个是前段时间官方提到的,由玩家来决定重做英雄这个事情,话不多说,我们赶紧开始吧。

在英雄联盟官网,有五位候选英雄进行票选,在2020年改动,再就是英雄联盟设计总监Meddler公布的9.10与9.11中相关改动,9.11中改动最大的,应该是齐天大圣的W技能普攻敌人,而不是像原来那样直接爆掉。引网友笑称:猴子分身能普攻了,你怎么不让我投票呀。

其中包括上单肉坦想去哪就去哪的蒙多。

假猴也能打人啦

首先在英雄联盟官网,已经进行了2020年英雄改动的票选活动,一共有五位候选人登场,分别是末日使者费德提克,龙血武姬希瓦娜,永恒梦魇魔腾,祖安狂人蒙多医生和雷霆咆哮 沃利贝尔。

蒙多作为最老的一批英雄之一,模型和美术视觉非常落后了,脚比头都大。重做的方向主力是为蒙多进行视觉更新,“疯狂回血的受虐狂人”主题依然会保留,标志性的Q技能大砍刀也会留下。主要改动就会在W技能和E技能种让玩家更有满足和决策感。

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第二位是比赛中偶尔登上辅助的稻草人

首先我们就来聊聊猴子的重做问题,设计师已经找到了重做的方向,没错!正如设计师之前所说,他们不会对猴子的技能组做太大的改动,但会让猴子变得更加有意思。

这边简单讲下设计师对于这五位英雄改动的大方向,稻草人的大招不会改动,只会通过视觉和玩法大幅强化他“突然冒出的恐怖稻草人”的主题。其他技能可能会有修改。

重做方向是保留他法师打野的定位,突出他“突然冒出的恐怖稻草人”的主题,大招群鸦风暴会保留基础技能改动增加反制效果与满足感并和大招有更多的连携性。

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龙血武姬 希瓦娜,如果票选结果为龙女,拳头公司表示会全力实现“变身为喷火巨龙战士”的幻想。大招变身前后差距更加明显。

第三位比赛中还算比较火的梦魇

LOL的平衡总监Meddler在Reddit的猴子板块向玩家们宣布,他们会在下周三的9.11版本测试服中上线猴子的改动内容,其中包括了一些技能改动和美术改动,也就是技能特效方面会有些许的变化。

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梦魇的主题非常好,但是目前的视觉效果游戏内表现不佳,所以重做会加强梦魇让人恐惧的感觉。大招很不错,但是基础技能同样和大招没有连携性,是重做关键。

图片 8(目前版本的W技能只会原地爆炸......)" style="width:60%;margin:1rem auto">

永恒梦魇 魔腾,如果最后得票最多的是梦魇,拳头公司表示会将之前承诺的“鲜活噩梦幻想”拉满,让他的敌人陷入无尽的黑暗。大招不仅保留,还会加强特效效果,也会改动另外的小技能使得他们变成“更有深度和满足感”。

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{"type":1,"value":"Meddler表示,猴子的被动、Q、W和E技能都有一些改动,只有大招基本上没有变化。其中,猴子的最大改动是W技能,新版的W技能假猴会持续更长时间,不过猴子本身的隐身时间不会变长,还是和现在一样,值得一提是,设计团队给假猴增加了攻击能力,在改动之后,假猴会主动攻击附近的敌人,造成孙悟空攻击力百分比的伤害,还能触发攻击特效(耀光被动、九头蛇溅射效果等)。不过假猴依然不会移动,只会A附近的敌人,这一点需要大家明白。

祖安狂人 蒙多医生,蒙多如果改动,QR将不会变更,他的主题仍旧是拿大菜刀的回血坦克,只会在W和E两个技能上调整。

第四位沃利贝尔

图片 10(新版的距离将会是上图的两倍!)" style="width:60%;margin:1rem auto">

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狗熊应该是这几位中目前最惨的了,玩法对玩家没有丝毫的吸引力。之前宇宙中狗熊的背景改动变成了弗雷尔卓德掌控雷电的半神,所以重做的空间也是几位英雄中最大的。

{"type":1,"value":"还有一个小改动就是W技能的释放范围,老猴子都知道,使用W技能时猴子会有一点点的位移,距离是100码,新版的W技能将会提升这个范围,从100码增加到200码,这样猴子的W技能符合隐身进场和离场的设定了,配合E技能的突进,效果应该会更好。

雷霆咆哮 沃利贝尔,如果改动的话,会有较大改变,方向是减少他要么霸线要么被打爆的情况,但是具体哪些技能会做改动并未具体说,不过按照拳头表露的意思,Q技能应该不会做调整。

第五位龙女

这里小小苍做一个总结,从设计师表达的观点来看。猴子在重做之后会偏向半肉战士而不是刺客,也就是我们了解到的比较早期出三相的猴子,W技能的改动也是为了让猴子能有更好的进场空间和能力,在团战中打出不错的伤害和控制,配合队友进行战斗。现在的猴子玩法确实有点太自闭了,E上去打一套,秒了就跑,秒不了也要跑......

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龙女无论是在视觉上还是玩法上相对上面几位来说是比较好的了,但是目前没有展现出她半龙半人的主题,所以重做会强化这方面,也会让视觉更加酷炫。

2020重做计划

而另外一边,英雄联盟设计总监Meddler也列出了最近的改动,9.10版本中,羊刀的改动,叠满被动后,之前是每两次触发一层被动将会改成每三发普攻才触发一次。当然也会加强前期对于敌方的护甲和魔抗穿透。

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大家可以到官网参与投票,选出你最想重做的英雄哦~

好了~聊完猴子的小重做,这里就要和大家说一个大新闻!前段时间英雄蓝图提到的玩家选择重做的消息已经出来啦,现在,将由玩家来决定2020年重做哪一位英雄!是蒙多?还是末日使者费德提克?或是梦魇?还有龙女与狗熊,你觉得哪一个英雄最值得在明年重做呢?

关于9.11版本最大的改动,Meddler是这样说的,孙悟空已经在测试之中,最大的改动将会是W技能,他的分身在改动后依然是不可以操控和移动,但是会普攻附近的敌人,而不是像过去那样定点爆炸造成魔法伤害。而且这个分身会附带普攻特效并且将有一定比例的攻击力加成。

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上面这个网址就是重做投票页面啦,大家记得去投票哦~接下来我们详细聊聊每个英雄重做的理由。

关于这次改动方向,各位观众老爷们怎么看,欢迎下方留言。 还没点上关注的观众朋友们赶紧点上关注啦,后续还有更多有趣有料的资讯带给大家。

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重做末日的理由比较简单,说白了就是技能组和模型都太老了,用设计师的话来说就是“玩法落后”,设计师也想好了重做方向,强化末日“恐怖”的一面,并且保留他的大招和独特的打野玩法,提升技能的连贯性。

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龙女最早的定位是刀妹那样的英雄,但造化弄人,被砍砍砍改改改之后就变成了现在这幅模样,设计师也想好了,他们对龙女的重做目标是让她变得更加符合喷火巨龙战士的设定,并且让龙形态和人形态产生巨大的差别。

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梦魇虽然很受玩家欢迎,但愿意长时间使用梦魇的人实在很少,因为他的技能实在太~无~聊~了~所以设计师也找到了属于梦魇的重做之路,那就是保留他的R技能,给他换一套更加具有满足感和符合“梦魇”这个设定的QWE技能,并且强化他的视觉效果,让他变成真正意义上的,玩家的梦魇!

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蒙多的问题在于美术问题和小技能,他的模型实在是太太太落后了,小小苍说句真心话,真的太丑了......所以设计师想要把的美术和动画方面做好,保留QR两个标志性技能,再把WE两个小技能进行升级!但相比其他四位英雄来看,蒙多的状态是相对良好的,玩家一直都不算少。

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最后就是狗熊沃利贝尔了,沃利贝尔真的好惨,在今天放出来的五个英雄里,狗熊的登场率是最低的,韩服登场率仅有3%,国服更惨,全分段登场率不足1%。这个英雄的问题从发布时就已经出现了,技能组非常的笨......所以改动的目标也非常直接,首先是要让沃利贝尔更加符合“半神”的设定,然后是技能组的改动,要让他变得更加具有“冲击力”,正如设计师所说,要强化他带着怒熊之力向敌人冲刺时那不可阻挡的感受。

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以上就是五个要重做的英雄啦,小小苍自己是投给了狗熊,因为小小苍实在是不忍心看狗熊这个英雄再无人问津下去了,你们想重做哪个英雄呀?投票完告诉小小苍理由呗~

本文由小苍原创团“小小苍”原创,未经许可,禁止转载。

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